Nareszcie powsta│a gra, w kt≤rej znalaz│o siΩ wiele szczeg≤│≤w
pomijanych w innych produkcjach. SB World Championship to bardzo trudna i wymagaj▒ca
symulacja wy╢cig≤w motocyklowych klasy Superbike. Na pocz▒tku mia│em du┐e trudno╢ci
z opanowaniem motoru, ale ju┐ po kilku godzinach zacz▒│em wygrywaµ z komputerem.
Pierwszy kontakt z motorem mo┐e zadziwiµ ka┐dego wyjadacza tego typu gier. Techniki
jazdy musimy siΩ uczyµ praktycznie od nowa. Motor wyjedzie nam spod siedzenia, je╢li
tylko przyspieszymy za mocno, a uderzenie o bandΩ najprawdopodobniej zako±czy siΩ
upadkiem. Po╢lizg tylnego ko│a na zakrΩtach, spowodowany utrat▒ przyczepno╢ci, nie
nale┐y do rzadko╢ci i trzeba siΩ go wystrzegaµ. Zawodnik, spadaj▒c z pojazdu,
zachowuje siΩ prawie tak jak w rzeczywisto╢ci. Przy tych prΩdko╢ciach cz│owiek w
powietrzu wygl▒da jak szmaciana lalka niesiona wiatrem i my╢li tylko o tym, jak zachowaµ
┐ycie i gdzie w tej chwili jest matka ziemia. Po zako±czeniu lotu zawodnik podnosi siΩ
z ziemi, podchodzi do motoru i stawia go, nastΩpnie rozpΩdza trochΩ, id▒c obok niego.
Wtedy dopiero mo┐e wsi▒╢µ i kontynuowaµ jazdΩ.
Je┐eli motor zosta│ zbyt mocno uszkodzony w zderzeniu z band▒ lub innym pojazdem,
kontynuacja wy╢cigu jest niemo┐liwa. Gdy kt≤ry╢ zawodnik zajedzie drogΩ innemu,
poszkodowany unosi rΩkΩ i wygra┐a piΩ╢ci▒ (niestety nie s│ychaµ, co m≤wi).
Opisane elementy wp│ywaj▒ce na realizm gry to jedynie czΩ╢µ atrakcji dostΩpnych w
trybie symulacyjnym. Je┐eli jednak na pocz▒tku wybierzemy opcjΩ "Action", nie
zobaczymy tylu detali, ale bΩdzie │atwiej je╝dziµ.
ªcigamy siΩ na dwunastu torach, identycznych jak istniej▒ce w rzeczywisto╢ci. DostΩpne
s▒ r≤┐ne tryby jazdy, zaczynaj▒c od treningu, przez pojedyncze wy╢cigi, na
mistrzostwach ko±cz▒c. Mamy te┐ mo┐liwo╢µ gry w sieci, za pomoc▒ modemu czy zwyk│ego
kabelka szeregowego. Nie ma natomiast opcji gry we dw≤ch na jednym komputerze.
Nasz pojazd pochodzi z jednej z piΩciu stajni (Ducati, Kawasaki, Honda, Yamaha, Suzuki),
mo┐e to niewiele, ale ja by│em usatysfakcjonowany. Ka┐dy motor da siΩ skonfigurowaµ
odpowiednio do toru i warunk≤w pogodowych, jakie na nim panuj▒. Mo┐na ustawiµ sztywno╢µ
zawieszenia, prze│o┐enia skrzyni bieg≤w oraz rodzaj i twardo╢µ opon.
Bardzo ciekawa jest opcja Superbike World, umo┐liwiaj▒ca poznanie historii wy╢cig≤w
SBK. Opr≤cz tego mo┐na przeczytaµ charakterystykΩ ka┐dego toru i opis ka┐dej
maszyny. Autorzy nie zapomnieli r≤wnie┐ o dziewczynach towarzysz▒cych gwiazdom sportu.
Przegl▒danie tych informacji przypomina ogl▒danie stron internetowych, po╢wiΩconych wy╢cigom
klasy Superbike.
Tory oraz zawodnicy wygl▒daj▒ bardzo realistycznie. Ka┐d▒ sytuacjΩ z toru mo┐na
obejrzeµ powt≤rnie i zachowaµ na dysku dla potomnych. Przy ogl▒daniu powt≤rek ma siΩ
wra┐enie, ┐e to, co widzimy, zosta│o nagrane z telewizji. Ka┐dy zawodnik nosi str≤j
teamu, w kt≤rego barwach wystΩpuje, a jego motor ma charakterystyczn▒ sylwetkΩ i jest
odpowiednio pomalowany. Nareszcie ko│a motoru nie s▒ kanciaste jak w innych grach, a
postaµ na motorze wygl▒da i porusza siΩ jak prawdziwa. Wszystkie obiekty na torze i
poza nim rzucaj▒ cie± zmieniaj▒cy siΩ w zale┐no╢ci od po│o┐enia s│o±ca. Mo┐na
mieµ zastrze┐enia jedynie do efektu soczewki - wygl▒da trochΩ nienaturalnie.
Gdy przegl▒damy menu, w tle gra bardzo dobra muzyka rockowa, uprzyjemniaj▒ca dostrajanie
motoru do jazdy. Podczas wy╢cigu s│ychaµ ryk motoru, a widownia ha│asuje, jakby chcia│a
wypluµ p│uca.
Je┐eli kto╢ uwa┐a, ┐e potrafi je╝dziµ motorem, prawdopodobnie bΩdzie musia│
zrewidowaµ swoje pogl▒dy po kilku wy╢cigach uko±czonych na ostatnim miejscu. GrΩ,
chocia┐ do╢µ trudna, powinni poznaµ wszyscy mi│o╢nicy wy╢cig≤w, kt≤rzy szukaj▒
idealnej dla siebie symulacji.
Zulu
Superbike World Championship
EA/EA Sports
IPS CG
Wy╢cigi
Ocena: 91%
Cena: 145 z│
P133, 16RAM, W95
|
Recenzja z "Gamblera" nr 03/99.